Battering Ram (Xe húc thành) — Vũ khí phá công trình trong AoE IV

Battering Ram là vũ khí công thành Feudal Age trong Age of Empires IV, chuyên phá tường, cổng và công trình địch nhưng rất dễ bị bộ binh và kỵ binh tiêu diệt.

Battering Ram (xe húc thành) là vũ khí công thành đầu tiên xuất hiện trong Age of Empires IV, sẵn có từ Feudal Age. Đây là công cụ chuyên biệt để phá tường, cổng và công trình địch — không phải để chiến đấu với đơn vị khác. Mang Battering Ram vào vị trí đúng là bước đầu tiên của mọi chiến dịch công thành.


Thông tin cơ bản

Thuộc tínhGiá trị
Lớp đơn vịSiege (Công thành)
Thời đạiFeudal Age (Thời Đại Phong Kiến)
Nơi tạo raSiege Workshop (hoặc xây dựng trực tiếp tùy civ)
Chi phíTrung bình (gỗ + vàng)

Vai trò

Battering Ram phục vụ một mục đích duy nhất — phá hủy công trình địch:

  • Phá tường thành: Đục thủng Stone Wall để mở đường cho bộ binh và kỵ binh tiến vào.
  • Phá cổng thành: Tấn công cổng giúp quân đội tràn vào căn cứ địch.
  • Phá công trình kinh tế: Tiêu diệt Lumber Camp, Mining Camp, Mill địch.
  • Phá Town Center: Đây là mục tiêu cuối cùng trong một cuộc công thành thành công.
  • Garrisoning bộ binh: Spearman hoặc Man-at-Arms có thể ẩn bên trong Ram để bảo vệ và tăng tốc độ di chuyển.

Khắc chế

Battering Ram mạnh chống:

  • Mọi công trình — Đây là lý do tồn tại của Battering Ram.
  • Stone Wall, cổng thành, pháo đài — chịu thiệt hại lớn từ Battering Ram.

Battering Ram yếu trước:

  • Spearman — Tấn công nhanh và gây sát thương tốt vào Ram.
  • Horseman / Knight — Kỵ binh tiếp cận nhanh, tiêu diệt Ram không được bảo vệ trong tích tắc.
  • Mũi tên từ tháp/tường: Bắn Ram chậm chạp khi nó tiếp cận; cần bộ binh yểm trợ.
  • Man-at-Arms — Sát thương cận chiến cao, tiêu diệt Ram nhanh.
  • Không thể chiến đấu với đơn vị: Battering Ram gần như không gây sát thương vào đơn vị quân sự.

Cơ chế đặc biệt

Garrisoning (Chứa quân)

Đặc tính độc đáo của Battering Ram là cho phép đơn vị bộ binh ẩn bên trong. Khi bộ binh vào trong Ram:

  • Ram di chuyển nhanh hơn.
  • Bộ binh bên trong được bảo vệ khỏi mũi tên và sát thương bên ngoài.
  • Khi Ram đã đến vị trí, bộ binh bung ra để chiến đấu.

Giáp vs đơn vị

Battering Ram có giáp rất cao chống lại mũi tên — đặc biệt kháng được thiệt hại từ cung thủ. Tuy nhiên, đây không phải đơn vị chiến đấu và sẽ thua nhanh trước bộ binh cận chiến và kỵ binh.

Tốc độ chậm

Ram di chuyển chậm và cần bảo vệ liên tục trong suốt hành trình đến mục tiêu.


Chiến thuật công thành với Battering Ram

Feudal Age Rush

Battering Ram xuất hiện sớm — có thể dùng trong Feudal Age rush để áp lực Town Center địch trước khi họ kịp lên Castle Age:

  1. Đào tạo 1–2 Ram.
  2. Đưa Spearman/Man-at-Arms vào bên trong Ram để bảo vệ và tăng tốc.
  3. Tiến thẳng vào Town Center hoặc công trình kinh tế quan trọng.

Phá tường để mở đường

Khi địch có Stone Wall kiên cố, Ram là cách duy nhất để phá nhanh:

  • Chọn điểm tấn công xa tầm bắn của tháp.
  • Đưa bộ binh bảo vệ hai bên Ram.
  • Ram phá tường; bộ binh và kỵ binh tràn vào ngay.

Sửa chữa

Villager có thể sửa chữa Battering Ram trong trận đấu — điều này ít phổ biến nhưng hữu ích khi phòng thủ hoặc kéo dài cuộc vây hãm.


Khác biệt theo nền văn minh

  • English: Có thể xây Ram trực tiếp mà không cần Siege Workshop trong một số trường hợp.
  • Mongols: Ram của Mongols có thể di chuyển và được kéo bằng đơn vị, phù hợp phong cách cơ động.
  • Chinese: Có Nest of Bees và nhiều lựa chọn công thành độc đáo.
  • Delhi Sultanate: Xây công thành miễn phí nhưng chậm hơn; Ram vẫn là lựa chọn đáng dùng.

Mẹo dùng

  • Không bao giờ để Ram một mình: Luôn có ít nhất 3–5 bộ binh hoặc kỵ binh đi kèm.
  • Garrison bộ binh vào Ram: Tận dụng cơ chế này để bảo vệ và tăng tốc.
  • Nhắm công trình quan trọng: Town CenterBarracks quan trọng hơn các công trình nhỏ.
  • Rút lui khi bị phản công: Nếu địch tung kỵ binh ra phản công, hãy rút Ram — mất một Ram là tổn thất đáng kể.
  • Kết hợp với Springald ở Castle Age: Springald bắn trúng đơn vị địch đến phản công Ram.

Xem thêm

Nguồn tham khảo