Dervish — Đơn vị AoE 4
Dervish của Ayyubids: kỵ binh tôn giáo trên lạc đà biết hồi máu diện rộng (Mass Heal), thu Thánh tích và chiếm Thánh địa. Chỉ số, chi phí, kỹ năng và cách dùng trong Age of Empires IV.
Dervish là đơn vị tôn giáo trên lưng lạc đà đặc trưng của Ayyubids, xuất hiện sớm ngay từ Thời đại II (Phong kiến). Khác với Monk thông thường (chỉ ra ở Thời đại III và đi bộ), Dervish vừa nhanh vừa lên sân sớm, biến Ayyubids thành một trong số ít nền văn minh có thể tranh giành Thánh tích (Relic) và Thánh địa (Sacred Site) từ rất sớm.
Chỉ số
| Thuộc tính | Giá trị |
|---|---|
| Máu (HP) | 120 |
| Thời đại | II — Phong kiến (Feudal) |
| Phân loại | Tôn giáo (kỵ binh lạc đà) |
| Chi phí | 60 Lương thực, 140 Vàng (tổng quy đổi 200) |
| Thời gian tạo | 40s |
| Dân số | 1 |
| Tốc độ | 1.625 |
Dervish không có vũ khí tấn công và không liệt kê chỉ số giáp trong dữ liệu — đây là đơn vị hỗ trợ thuần túy, không dùng để giao tranh trực tiếp.
Kỹ năng & vai trò
Theo mô tả đơn vị, Dervish có thể:
- Hồi máu diện rộng (Mass Heal): kỹ năng chủ động hồi máu cho các đơn vị đồng minh trong một khu vực — điểm mạnh nổi bật so với Monk hồi máu đơn lẻ. Chỉ số cụ thể (lượng hồi/giây, bán kính, hồi chiêu) chưa xác minh.
- Thu Thánh tích (Relic): nhặt và mang Thánh tích về công trình tôn giáo để tạo Vàng thụ động.
- Hồi máu mạnh hơn khi mang Thánh tích: giữ một Relic làm tăng hiệu quả chữa trị. Mức tăng cụ thể chưa xác minh.
- Cải đạo (Convert): chiếm đơn vị địch về phe mình.
- Chiếm Thánh địa (Sacred Site): giữ Sacred Site để thắng theo điều kiện tôn giáo và sinh Vàng.
- Tốc độ cao: nhờ là kỵ binh lạc đà (1.625), Dervish cơ động hơn hẳn Monk đi bộ (1.125), thuận lợi cứu thương ngoài trận và đua Relic.
So với Monk thường
| Dervish | Monk | |
|---|---|---|
| Thời đại sớm nhất | II (Phong kiến) | III (Lâu đài) |
| Máu | 120 | 90 |
| Chi phí | 60 Lương thực + 140 Vàng | 150 Vàng |
| Tốc độ | 1.625 | 1.125 |
| Di chuyển | Cưỡi lạc đà | Đi bộ |
| Hồi máu | Diện rộng (Mass Heal) | Đơn lẻ |
Dervish ra sớm hơn một thời đại, máu trâu hơn và cơ động hơn; bù lại tốn thêm Lương thực thay vì chỉ Vàng.
Sản xuất tại
Mosque (công trình tôn giáo của Ayyubids).
Mẹo dùng
- Mở Mass Heal ngay sau giao tranh để giữ lại đội kỵ lạc đà (Desert Raider) thay vì để chúng chết dần.
- Dùng tốc độ cao để đua Relic/Sacred Site từ Thời đại II — lợi thế kinh tế Vàng dài hạn.
- Vì không có giáp/đòn đánh, luôn giữ Dervish sau đội hình; ưu tiên bảo vệ khỏi kỵ binh tập kích và xạ thủ.
Xem thêm


